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INFORMATION

雲龍盃 SEASON 0

雲龍盃(Cloud Dragon Cup)是台灣麻雀聯賽的首屆賽事,匯聚四支頂尖隊伍,以團隊形式展開六輪激烈對戰。本賽事規則引用 HKPM TWMJ GCoC。

4
TEAMS
6
ROUNDS
3
PLAYERS/TEAM
19:00
START TIME

計分方法 // SCORING METHOD

翻數表 // Fan Table

查看完整計分表(Google Sheets)

一般規則 // GENERAL RULES

  1. 1

    如非註明,翻數表一般以單式計算(B: Bonus計算番數),每一底為5翻

  2. 2

    有拉劈情況,以對和牌家有利情況計算

  3. 3

    無搭食糊:x2/3/4 (8/12/16隻百搭)

  4. 4

    大/小相公者不可鳴牌,並不能收取有關無搭/花草類/詐糊等額外獎勵

  5. 5

    除16隻白雪外,皆可自摸白雪,但不得用白雪作上/碰/槓

  6. 6

    有人詐糊時,若有人無搭,詐胡家需承包付無搭賞(不適用於只打8隻百搭),且若有他家聽牌,將以其和出的最大翻數作賠償(正在被詐糊者拉的玩家自動減半)

  7. 7

    有人詐糊時,下一鋪莊家將重新擲骰,由詐糊者承擔所出現的獎罰

  8. 8

    叮/即/N子內/河底/海底/雙響/三響不影響雞糊/雞嚦

  9. 9

    一發巡內,即使他家上/碰/槓,亦沒有破一發

  10. 10

    十六不搭三相逢/雜龍,不要求番子作眼

  11. 11

    嚦咕根據有多少對將眼,作翻數計算;小小三風/三元為7隻,小小四喜為9隻

  12. 12

    嚦咕同/連順,出現一坎時,不能計算

  13. 13

    雞嚦為除了無花或一隻花外,不能計算其他翻數(叮牌或偶然役除外),允許自摸(但不會數自摸的1翻)

  14. 14

    十三么可加計混帶么或四歸一,但不加計混老頭/五門齊或七門齊,必須為門清(不得暗槓)及不準搶暗槓

  15. 15

    混帶數字類,如混兩/三個,必須有至少兩/三搭牌為該數字組合(亦即不能為一個順子+其他番子組合)

  16. 16

    綠一色包含牌為2/3/4/6/8索或發財

  17. 17

    龍鳳呈祥必須為(一清龍+三相逢)

  18. 18

    全相逢(全姊妹)必須為3相逢加一組相逢

  19. 19

    天聽為到自己摸牌前才作宣示,若閒家在輪到自己天叮前榮和他家,則會默認已作天聽

  20. 20

    暗槓有level獎勵:第一組為每人一底,第二組為每人兩底,第三組為每人三底(如此類推)。

  21. 21

    天/地/人糊不另計N子內;但天/地糊會另正常數莊(例如莊連一則會數3番莊)

  22. 22

    莊家起手若暗槓,則不能地聽,亦不會有機會天糊,但同時出銃不會計作地糊

  23. 23

    所有天/地聽不會受到他家的鳴牌影響

  24. 24

    雙食嚦咕除了「底」外,按普通型及嚦咕型分別各計算一次翻數後再作相加

  25. 25

    雞糊類不作高點法,已包花,其他另計。鴨糊類近,已包花及自摸,其他類近

  26. 26

    叮牌後除了和牌外,只能隨摸打(除非飛牌自摸),且不得故意翻閱牌山。另外,除非得到其他玩家同意,否則不建議觀看他家手牌

  27. 27

    N子內定義為,包含第N子,只計公海牌及和了牌

  28. 28

    三色五步高必須跟從ABCAB的順序

  29. 29

    自己手牌中同一款真章最多只可有4張(禁止五歸);但他家的牌河及手牌不涉及考慮範圍(無斷牌)

  30. 30

    不能打出百搭(除非已叮了牌但正處於過水狀態)

  31. 31

    當摸一隻花並同時完成一台花及一台草,可收兩者的獎勵(總計3底)

  32. 32

    摸到第7/8隻花時,可立即收取30/60翻(即使沒有尾牌可補)。若選擇不收取,則續行,花上自摸則會加計30/60翻

  33. 33

    若摸第7隻花時剛好達成一台花、一台草及7隻花的條件,則先收取一台花及一台草的獎勵,然後在摸尾牌前宣言是否續行牌局;不續行的話則收取7隻花的獎勵

  34. 34

    所有收取一台花、一台草、7隻或8隻花的情況,必須有尾牌可摸(構成17隻牌的情況)

  35. 35

    數番一般情況下皆以高點法計算:如手牌內有 789萬 789 索 56789筒 東東 食出7 筒 因形狀上只能選擇以 56 或 89 筒食出,故選擇以56筒食出計番數暗三相逢

  36. 36

    數番一般情況下皆以單式計算 (雞糊除外):單式定義為如數字組合相同需數兩次同一役種 需多於一半的面子組合並不與另一次的面子組合重疊

計分例子 // SCORING EXAMPLES

// 以下為單式計算的例子:

  • 36-1.

    456 筒 456456索 只可計一次相逢

  • 36-2.

    456456 筒 456456索 則可計兩次相逢 (及四同順)

  • 36-3.

    123123萬 456 筒 789 索 只可計一次雜龍

  • 36-4.

    123123萬 456456筒 789索 則可計兩次雜龍

  • 36-5.

    123萬234筒345索456萬567筒 則視為三次三色三步高(另計三色五步高的Bonus 番數)

  • 36-6.

    111萬222筒333索444萬 可計兩次大三色連刻 (因為數字組合相同)

賽事總監 // CTD

劉因延先生

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